- Trollheim: Gnomes ist ein Koop-Survival-Crafting-Spiel basierend auf nordischer Folklore für PC auf Steam
- Der Dunkle Wald ist eine lebendige Welt, in der Trolle Nachbarn sind, nicht nur Feinde
- Erste Priorität: einen Stützpunkt errichten, Grundlagen wie Beeren und Zweige sammeln, einen Unterschlupf bauen
- Koop-Größe: Solo spielen oder Online-Koop mit bis zu 8 Spielern
- Mentalität: Erst beobachten, dann handeln — große Kreaturen sind nicht automatisch feindlich
Was Einsteiger in Trollheim: Gnomes zuerst wissen müssen
Trollheim: Gnomes versetzt dich als winzigen Sprýg-Gnom in den Dunklen Wald, eine Welt, die auf nordischer Folklore basiert. Du sammelst Ressourcen wie Heidelbeeren und Zweige, fertigest Werkzeuge und Gegenstände von Pfeilen bis zu Musikinstrumenten und baust Unterschlupfe, die zu deiner kleinen Größe passen — darunter auch Baumhäuser. Der Wald wird von Väsen bevölkert: Trollen, Feen, Sirenen und anderen Wesen aus der skandinavischen Tradition, und die Entwickler betrachten sie als Bewohner der Welt statt als einfache Gegner-Mobs.
Das Spiel befindet sich derzeit in der Vorveröffentlichungsphase auf Steam, mit geplantem Early Access und einem geschätzten Entwicklungszyklus von 12–18 Monaten, sodass sich Mechaniken noch ändern können. Stand Oktober 2026 wurde der offizielle Ankündigungstrailer beim IGN Fall Fan Fest 2026 uraufgeführt, und die Steam-Seite unterstützt Einzelspieler sowie Koop mit bis zu 8 Spielern.
Genre & Plattform
- Koop-Survival-Crafting
- PC über Steam
- Solo oder bis zu 8 Spieler
- Early Access geplant
Schauplatz
- Der Dunkle Wald
- Welt der nordischen Folklore
- Du spielst einen winzigen Sprýg-Gnom
- Die Größe bestimmt jede Entscheidung
Kernschleife
- Sammeln: Beeren, Zweige, Holz
- Handwerken: Werkzeuge, Pfeile, Instrumente
- Bauen: Unterschlupfe und Baumhäuser
- Begegnen: Trolle, Feen, Sirenen
Trollheim: Gnomes ist noch nicht vollständig erschienen. Details zu Rezepten, Biomen und Kreaturverhalten stammen aus offiziellen Steam- und Studio-Materialien und können sich während des Early Access ändern. Folge dem offiziellen Steam-Community-Hub für die neuesten bestätigten Informationen.
Dein erster Tag: Eine Schritt-für-Schritt-Eröffnungsroutine
Ein starker Start in Trollheim: Gnomes folgt einer einfachen Survival-Schleife: Stützpunkt finden, sammeln, was in der Nähe ist, in kurzen Trips erkunden und den Unterschlupf ausbauen, während du den Wald kennenlernst. Das frühzeitige Hineinstürzen in tiefe, unbekannte Waldgebiete ist der häufigste Anfängerfehler.
Einen ersten Stützpunkt errichten
Wähle einen praktischen Ort für einen temporären Unterschlupf — irgendwo verteidigbar, leicht erreichbar und nahe an zugänglichen Ressourcen. Deine erste Basis braucht nur Platz, um Materialien zu ordnen, Grundlegendes zu handwerken und nach kurzen Trips sicher zurückzukehren. Verpflichte dich nicht zu dramatischen Orten, bevor du den Heimweg überlebst.
Ressourcen in der Nähe sammeln
Sammle gängige Materialien nahe deinem Startgebiet, bevor du tiefer ins Landesinnere gehst. Offizielle Materialien bestätigen Grundlagen wie Heidelbeeren und Zweige, und das Handwerkssystem deckt alles von Pfeilen bis zu Instrumenten ab. Baue eine wiederholbare Sammelroute auf, damit du ohne unnötiges Risiko nachfüllen kannst, und kehre regelmäßig zum Unterschlupf zurück, um deine Last abzulegen.
In kurzen, geplanten Trips erkunden
Erweitere dich allmählich nach außen. Nutze vertraute Pfade, behalte deinen Unterschlupf als Rückkehranker und behandle neue Lichtungen zunächst als Aufklärungsziele. Pausiere am Rand unbekannter Gebiete, um Veränderungen bei Sicht, Geräuschen und Vegetation zu deuten, bevor du sie überquerst. Markiere Pfade und Ressourcenstellen unterwegs.
Den Unterschlupf verbessern und auf Co-op vorbereiten
Gib deinen ersten Vorrat für wesentliche Unterschlupffunktionen aus: Lagerung, Handwerksplatz und einen sicheren Rückkehrpunkt. Wenn du mit Freunden spielst, weise Rollen zu — Sammler, Kundschafter, Bauarbeiter — und koordiniere euch, damit Materialien in gemeinsame Prioritäten fließen statt in verstreute Projekte.
Halte deine erste Erkundungsrunde klein genug, dass du sie vor Einbruch der Dunkelheit zurückgehen kannst. Ein Gnom, der einen sicheren Heimweg kennt, überlebt länger als einer, der zehn entfernte Wahrzeichen gesehen hat.
Überlebensprioritäten und Ressourcenmanagement
Überleben im Dunklen Wald bedeutet, das Gesammelte gegen das Risiko abzuwägen. Trenne Baumaterialien von allgemeinen Überlebensgegenständen und halte einen Grundvorrat im Lager, damit dich eine gescheiterte Expedition nie mit leeren Händen zurücklässt.
| Priorität | Ressourcenschwerpunkt | Aktion für Einsteiger | Risikostufe |
|---|---|---|---|
| 1 | Nahrungsgrundlagen (Beeren) | Heidelbeeren nahe dem Start sammeln, Nachwuchsstellen notieren | Niedrig |
| 2 | Handwerksgrundlagen (Zweige, Holz) | Eine kurze tägliche Sammelroute etablieren | Niedrig |
| 3 | Unterschlupfmaterialien | Baumaterialien getrennt von Lebensmitteln lagern | Niedrig–Mittel |
| 4 | Ressourcen des tieferen Waldes | Erst erkunden, dann sammeln, nur mit Rückweg | Mittel–Hoch |
| 5 | Höhlen- und Untergrundmaterialien | Erst mit solider Ausrüstung und Gruppenunterstützung versuchen | Hoch |
| Lagergewohnheit | Warum sie wichtig ist |
|---|---|
| Vorräte nach Kategorie trennen | Schnellere Handwerksentscheidungen, weniger verlorene Zeit |
| Nach jedem Trip einlagern | Ein Tod oder eine schlechte Begegnung vernichtet nie deinen Vorrat |
| Im Koop die Kistenordnung wahren | Verhindert doppeltes Sammeln und Verwirrung |
| Einen Grundvorrat zu Hause halten | Garantiert Erholung nach einer gescheiterten Expedition |
Das zuverlässigste Einsteigermuster ist eine kurze tägliche Runde: sammeln, einlagern, ein neues Gebiet kurz erkunden, zurückkehren, bevor du dich übernimmst. Konsequenz schlägt Ehrgeiz in den ersten Stunden.
Begegnungen mit den Väsen: Trolle, Feen und Nachbarn
Die Väsen sind die geheimnisvollen Wesen von Trollheim — Trolle, Feen, Sirenen und andere Kreaturen der nordischen Folklore. Manche können freundlich sein, manche feindselig, und die Entwickler haben Trolle ausdrücklich als „Nachbarn“ statt als zu erschlagende Feinde beschrieben. Für Einsteiger ändert das die Begegnungslogik: Nähe, Bewegung und Territorium sind Signale zum Deuten, nicht nur Auslöser für Kampf.
| Begegnungstyp | Typisches Verhalten | Reaktion für Einsteiger |
|---|---|---|
| Trolle / Riesenkreaturen | Territorial, durch ihre Größe gefährlich, nicht automatisch aggressiv | Abstand halten, beobachten, nicht als Standard-PvE-Gegner behandeln |
| Feen | Folklorewesen, situatives Verhalten | Vor dem Nähern beobachten, ungewöhnliche Ausgänge erwarten |
| Sirenen | Waldbewohner mit eigenen Absichten | An Gewässern und unbekannten Geräuschquellen wachsam bleiben |
| Neutrale Waldbewohner | Kontextabhängig, Teil der lebendigen Welt | Raum für nicht-kampfbasierte Interaktion lassen |
Jeder großen Kreatur mit gezogener Waffe zu begegnen verschwendet Chancen. Der Dunkle Wald belohnt Neugier und Vorsicht gleichermaßen — beobachte zuerst das Verhalten und entscheide dann, ob du dich näherst, ausweichst oder dich zurückziehst.
Einsteiger-Meilensteine und Co-op-Grundlagen
Ob solo oder mit bis zu sieben Freunden — deine ersten Sitzungen sollten mit messbarem Fortschritt enden. Nutze die Checkliste unten als Sitzungsziele und denke daran: Im Koop schlägt eine gemeinsame zentrale Basis verstreute einzelne Unterschlupfe.
Ziele für die erste Woche:
- Einen temporären Unterschlupf nahe den Startressourcen errichten
- Eine wiederholbare Sammelroute für Beeren und Zweige aufbauen
- Deine ersten einfachen Werkzeuge und Ausrüstungsgegenstände handwerken
- Mindestens drei kurze Erkundungstouren mit sicherer Rückkehr abschließen
- Eine organisierte Lagerung für gemeinsame oder persönliche Vorräte einrichten
- Mindestens eine Begegnung mit einem großen Väsen beobachten (ohne Kampf)
- Wesentliche Unterschlupfausstattung verbessern, bevor irgendeine Expedition in den tiefen Wald stattfindet
| Koop-Rolle | Hauptaufgabe | Am besten geeignet für |
|---|---|---|
| Sammler | Befährt die Ressourcenroute, hält Vorräte voll | Neue Spieler, sicherer Beitrag |
| Kundschafter | Kartiert neue Gebiete, verfolgt Kreaturaktivität | Selbstbewusste Entdecker |
| Bauarbeiter | Erweitert den Unterschlupf, verwaltet den Bau | Detailorientierte Spieler |
| Quartiermeister | Organisiert die Lagerung, plant Expeditionen | Koordinatoren und Hosts |
Einigt euch auf den Standort der Basis, die erste Route und die prioritären Materialien, bevor ihr das Startgebiet verlasst. Gruppen, die die ersten zehn Minuten gemeinsam planen, verstreichen selten und verlieren ihre erste Nacht.
FAQ
Q: Ist Trollheim: Gnomes bereits erschienen?
Stand Oktober 2026 ist das Spiel auf Steam als „bald verfügbar“ gelistet, mit einer geplanten Early-Access-Phase von geschätzten 12–18 Monaten. Folge der offiziellen Steam-Seite und dem Community-Hub für Veröffentlichungs- und Playtest-Ankündigungen.
Q: Können Einsteiger Trollheim: Gnomes solo spielen?
Ja. Die Steam-Seite listet Einzelspieler-Unterstützung neben Online-Koop für bis zu 8 Spieler. Die Kernschleife — sammeln, handwerken, bauen, erkunden — funktioniert solo, obwohl Gruppenexpeditionen tiefere Erkundungen sicherer machen.
Q: Soll ich Trolle sofort bekämpfen, wenn ich sie sehe?
Nein. Die Entwickler beschreiben Trolle als Nachbarn statt als Standardgegner. Einsteiger sollten aus der Distanz beobachten, territoriale Signale deuten und sich zurückziehen, statt anzunehmen, dass Kampf erforderlich ist.
Q: Welche Ressourcen sollte ein Einsteiger zuerst sammeln?
Beginne mit bestätigten Grundlagen wie Heidelbeeren und Zweigen nahe deinem Startgebiet und erweitere dich dann auf Holz und Baumaterialien. Halte eine kurze, wiederholbare Route und lage Vorräte nach jedem Trip im Lager ein.