- Basenbau in Trollheim: Gnomes dreht sich um den kleinmaßstäblichen Gnom-Bau in einem dunklen nordischen Wald
- Beginne mit einem kompakten Bodenunterschlupf, rüste dann auf Baumhäuser und hohle Bäume als Behausungen auf
- Zonie deine Basis früh in Lager-, Handwerks-, Koch- und Ruhebereiche, um teure Umbauten zu vermeiden
- Co-op-Teams mit bis zu 8 Spielern sollten eine gemeinsame Basis mit zugewiesenen Baurollen zentralisieren
- Respektiere den Wald: Trolle sind Nachbarn, keine einfachen Feinde – Standort und Abstand spielen eine Rolle
Grundlagen des Basenbaus in Trollheim: Gnomes
Der Bau in Trollheim: Gnomes wird von einem entscheidenden Faktor geprägt: der Größe. Du spielst einen winzigen Sprýg-Gnom im Dunklen Wald, einer Wildnis aus nordischer Folklore, in der die Welt absichtlich überdimensioniert ist. Ein gefallener Ast wird zur Wand, ein Baumhohlraum zum Schlafzimmer und ein Baumkronendach zum Festungsboden. Deine Basis ist nicht nur Lagerfläche – sie ist dein sicherer Hafen zwischen Expeditionen in einen Wald, in dem Trolle und andere Väsen freundlich, neutral oder gefährlich sein können.
Bevor du deine erste Struktur platzierst, solltest du die bestätigten Bausysteme von der offiziellen Steam-Seite und Trollheim World kennen:
| Bausystem | Was es abdeckt | Frühe Priorität |
|---|---|---|
| Einfacher Unterschlupf | Erstes Dach, Wände, Ruheplatz | ★★★★★ |
| Lagerung | Truhen und Materialorganisation | ★★★★★ |
| Handwerksstationen | Produktionsbereiche für Werkzeug und Vorräte | ★★★★ |
| Baumhäuser | Behausungen und Plattformen in den Baumkronen | ★★★ |
| Brücken und Stege | Vertikale und horizontale Verbindungen | ★★★ |
| Deko und Beleuchtung | Atmosphäre, Laternen, Komfort | ★★ |
Trollheim: Gnomes befindet sich noch in der Vorveröffentlichungsphase auf Steam (Coming Soon, mit Early Access für etwa 12–18 Monate geplant). Genaue Rezepte, Teileanzahlen und Strukturwerte können sich ändern. Dieser Guide konzentriert sich auf Layoutprinzipien, Zonierungslogik und Co-op-Planung, die unabhängig von Balance-Patches nützlich bleiben.
Da das Spiel Solo-Spielen und Online-Co-op für bis zu 8 Spieler unterstützt, sollte jede Baumentscheidung mit einer Frage beginnen: Wie vielen Gnomen soll dieses Zuhause dienen?
Wahl des Basenstandorts
Der Standort ist die folgenreichste Basenbau-Entscheidung und später viel schwerer zu korrigieren als ein schlechtes Wandlayout. Der Dunkle Wald bietet mehrere unterschiedliche Standort-Archetypen, die jeweils Kompromisse für eine kleine Gnom-Crew mit sich bringen.
Lichtung am Boden
- Am einfachsten zu beginnen
- Nähe zu Beeren und Zweigen
- Umherstreifenden Kreaturen ausgesetzt
- Am besten für den Unterschlupf der ersten Nacht
Hohler Baum / Felsspalt
- Natürliche Wände sparen Material
- Vor Wetter und Kälte geschützt
- Begrenzter Erweiterungsraum
- Großartiges Mid-Game-Upgrade
Baumkrone / Wipfel
- Stärkste Verteidigungsposition
- Raum für mehrgeschossige Bauten
- Erfordert Brücken und Kletterrouten
- Ideales Co-op-Hauptquartier
Nutze diesen Vergleich bei der Erkundung möglicher Standorte:
| Standortkriterien | Lichtung | Hohler Baum | Baumkrone |
|---|---|---|---|
| Baugeschwindigkeit | Schnell | Schnell | Langsam |
| Materialkosten | Mittel | Niedrig | Hoch |
| Erweiterungsraum | Hoch | Niedrig | Hoch |
| Sicherheit vor Bodenbedrohungen | Niedrig | Mittel | Hoch |
| Zugang zu Ressourcen | Hoch | Mittel | Mittel |
| Am besten für | Tag 1–3 | Solo / kleines Team | Volles 8-Spieler-Co-op |
Verpflichte dich nicht zu einer permanenten Basis neben einem Troll-Territorium oder starkem Kreaturverkehr. In Trollheim werden große Wesen als Nachbarn statt als statische Mobs behandelt – beobachte Bewegungsmuster über einen vollen Tag-Nacht-Zyklus, bevor du permanente Strukturen platzierst. Eine vollständige Basis später zu verlegen kostet weit mehr als einen Tag Erkundung.
Basenbau Schritt für Schritt
Folge diesem Fortschritt von der Ankunft im Wald bis zum funktionierenden Co-op-Hauptquartier. Die Phasen spiegeln die bestätigte Gameplay-Schleife aus Sammeln, Handwerk, Unterschlupf-Erweiterung und fortgeschrittenem Bau wider.
Einen Brückenkopf sichern (Tag 1)
Wähle einen verteidigungsfähigen, leicht erreichbaren Ort in der Nähe bestätigter Ressourcen. Baue das Minimum: ein Dach, einen Ruhepunkt und einen Lagerbehälter. Halte den Fußabdruck klein – dein erster Unterschlupf ist von Natur aus vorübergehend.
Eine Sammelroute etablieren
Markiere wiederholbare Routen für Beeren, Zweige, Holz und Stein in der Nähe deines Unterschlupfs. Lagere Materialien zwischen den Trips, statt alles in den Wald zu tragen. Trenne Baumaterialien von Überlebensverbrauchsgütern in der Lagerung.
Das Innere zonieren
Unterteile die Basis in funktionale Bereiche: Handwerks-Ecke, Kochplatz, Lagerreihe und Schlafbereich. Frühe Zonierung verhindert das klassische Problem des „einen riesigen, unordentlichen Raums“, das später komplette Umbauten erzwingt.
Vertikal erweitern
Sobald die Grundbedürfnisse gesichert sind, ziehe in hohle Bäume oder hinauf in die Baumkronen. Füge Brücken, Leitern und Stege hinzu, damit jede Plattform ohne Bodenkontakt verbunden ist.
Das Co-op-Hauptquartier bauen
Konsolidiere beim Gruppenspiel alles in eine gemeinsame Basis mit duplizierten Handwerksstationen, organisiertem Gemeinschaftslager und klaren Bauaufgaben, damit acht Spieler nie untätig sind oder Arbeit duplizieren.
Baue zuerst kompakt und vertikal, später breit. Kompakte, mehrgeschossige Basen sind billiger zu beleuchten, zu beheizen und zu verteidigen als weitläufige Etagenlayouts – besonders wichtig, wenn Kälte und nächtliches Überleben drängende Sorgen sind.
Basiszonen und Co-op-Planung
Eine gut zonierte Basis ermöglicht es einem Team, parallel zu arbeiten. Diese empfohlene Zonenaufteilung funktioniert sowohl für Solo-Spieler (Zonen zusammenfassen) als auch für volle 8-Spieler-Gruppen (vielgenutzte Zonen duplizieren).
| Basiszone | Zweck | Solo-Priorität | 8-Spieler-Priorität |
|---|---|---|---|
| Lagerhalle | Zentralisierte Materialien | ★★★★ | ★★★★★ |
| Handwerksstationen | Werkzeug, Pfeile, Ausrüstung | ★★★★ | ★★★★★ |
| Küche | Kochen und Essenszubereitung | ★★★ | ★★★★ |
| Schlafquartiere | Ruhe- und Respawn-Punkt | ★★★ | ★★★ |
| Expeditions-Vorbereitung | Rucksäcke, Karten, Auswegroute | ★★ | ★★★★★ |
| Wachposten | Frühwarnung vor herannahenden Väsen | ★★ | ★★★★ |
Bei kooperativen Teams sollten Rollen vor Baubeginn zugewiesen werden. Das Co-op-Design der Entwickler unterstützt bis zu acht Spieler, und eine klare Arbeitsteilung macht den Unterschied zwischen einem Hauptquartier und einem Haufen unvollendeter Plattformen aus:
Sammler
- Befährt Ressourcenrouten
- Hält das Lager gefüllt
- Markiert seltene Materialien
Baumeister
- Setzt Layoutpläne um
- Verwaltet Bauprojekte
- Genehmigt Platzierungsänderungen
Kundschafter
- Kartiert neues Gebiet
- Beobachtet Kreaturbewegungen**
- Plant sichere Expeditionsrouten
Quartiermeister
- Organisiert das Gemeinschaftslager
- Verfolgt Vorräte**
- Verhindert Materialverschwendung
Eine gemeinsame Basis schlägt acht verstreute Unterschlupfe. Ein zentrales Hauptquartier gibt deinem Team einen gemeinsamen Lagerpunkt, einen einheitlichen Planungsbereich und eine einzige Struktur, in die du Deko- und Beleuchtungsaufwand investierst.
Fortgeschrittene Bauziele
Sobald dein Hauptquartier funktioniert, verlagere den Fokus vom Überleben auf langfristige Projekte. Trollheims Handwerk umfasst Berichten zufolge alles von Pfeilen bis zu Instrumenten, daher sollte eine reife Basis Komfort ebenso unterstützen wie Nutzen.
Meilenstein-Checkliste für die Basis:
- Unterschlupf für die erste Nacht mit Lagerung errichten
- Inneres in Handwerks-, Koch-, Lager- und Ruhebereiche zonieren
- Eine vertikale Erweiterung abschließen (hohler Baum oder Baumkrone)
- Alle Ebenen mit Brücken oder Stegen verbinden
- Ein gemeinsames Co-op-Hauptquartier mit organisierter Lagerung bauen
- Beleuchtung und Deko zu wichtigen Basisbereichen hinzufügen
- Eine Expeditions-Vorbereitung und einen Wachposten einrichten
Baumaterialien, Rezepte und Strukturmechaniken werden während des Early Access detailliert, das laut Steam-Seite für einen 12–18-monatigen Iterationszyklus geplant ist. Achte auf das Steam-Community-Hub für Patchnotes und Playtest-Ankündigungen, die optimale Basislayouts verändern können.
Basenbau-FAQ
Q: Ist der Basenbau in Trollheim: Gnomes solo-freundlich?
Ja. Das Spiel unterstützt sowohl Einzelspieler als auch Online-Co-op für bis zu 8 Spieler. Solo-Bauherren sollten das Layout zusammenfassen, ein Design mit hohlem Baum oder kompaktem Unterschlupf priorisieren und langsamer erweitern als ein volles Team.
Q: Sollte meine erste Basis am Boden oder in einem Baum sein?
Beginne am Boden in der Nähe von Ressourcen und bewege dich dann nach oben. Baumkronen-Basen bieten mehr Sicherheit und Erweiterungsraum, erfordern aber mehr Material, Brücken und Kletterinfrastruktur – zu teuer für Tag eins.
Q: Muss ich meine Basis gegen Trolle verteidigen?
Behandle Trolle als Nachbarn statt als Standardfeinde. Die Entwickler haben Koexistenz über reinen Kampf gestellt, daher sind kluge Platzierung und respektvoller Abstand wichtiger als Mauern bei der Wahl eines Basenstandorts.
Q: Wie viele Basen sollte ein Co-op-Team bauen?
Ein gemeinsames Hauptquartier ist im Allgemeinen am besten. Die Zentralisierung von Lagerung, Handwerk und Planung hält acht Spieler koordiniert und verhindert duplizierte Bauarbeit über verstreute Unterschlupfe hinweg.